﻿@name=Thị trấn Bin

@city

@phaseAllStart

#rectArea
@id=1
@x=512
@y=50
@width=32
@height=16
@dir=0
@rectEnd

#rectEventS
@id=1
@beid=1
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=4|@x=257|@y=378|@dir=0|
@rectEventE

#rectArea
@id=2
@x=0
@y=206
@width=16
@height=32
@dir=2
@rectEnd

#rectEventS
@id=2
@beid=2
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=13|@x=620|@y=539|@dir=2|
@rectEventE

#rectArea
@id=3
@x=312
@y=620
@width=16
@height=32
@dir=1
@rectEnd

#rectEventS
@id=3
@beid=10
@auto
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Không thể đi ra.|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=2|
@rectEventE

#rectEventS
@id=3
@beid=3
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=14|@x=186|@y=40|@dir=1|
@rectEventE

#rectArea
@id=4
@x=626
@y=204
@width=16
@height=32
@dir=3
@rectEnd

#rectEventS
@id=4
@beid=9
@auto
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Sau khi vấn đề này không, để không đi ra ngoài.|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=2|
@rectEventE

#rectEventS
@id=4
@beid=4
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=28|@x=24|@y=394|@dir=3|
@rectEventE




#npcState
@id=10
@x=104
@y=144
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=10
@beid=11
@eid=SELEVENT|@a=6|@str=Mua|@beid=12|@str=Bán|@beid=13|@str=Tổng hợp|@beid=72|@str=Nói chuyện|@beid=14|@str=Tới khu mỏ|@beid=15|@str=Thoát|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=10
@beid=12
@eid=GOTOSHOP|@a=0|
@npcEventE

#npcEventS
@id=10
@beid=13
@eid=GOTOSHOP|@a=-1|
@npcEventE

#npcEventS
@id=10
@beid=14
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Tổng hợp của hai vật liệu và thiết bị cần thiết, đó là quặng khai thác, và nguyên liệu hợp thành nó.|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Quặng được chia thành năm loại và phân theo từung cấp khác nhau. Quặng càng to thì càng hiếm.|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Khuôn được chia thành năm, mỗi trong số đó tương ứng với một nguyên liệu, chất lượng của khuôn được chia thành năm|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Mỗi trang bị có đặc trưng là: thông thường, truyền thuyết hoặc huyền thoại.|
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Tổng hợp công thức: & Trang bị "thông thường" có thể mua ở các cửa hàng&Đặc trưng "Truyền thuyết" là hợp thành cấp 7&Huyền thoại cần cấp độ +12.&Trường hợp đặc biệt có thể chuyển tiếp#Đặt trao đổi.|
@npcEventE

#npcEventS
@id=10
@beid=15
@eid=SELEVENT|@a=2|@str=Khai thác|@beid=16|@str=Thoát|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=10
@beid=16
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Cần 300 vàng|
@eid=ISHAVEMONEY|@money=300|@beid=17|@beid=18|
@npcEventE

#npcEventS
@id=10
@beid=17
@eid=LOSTMONEY|@money=300|
@eid=GETTASK|@taskID=26|
@eid=STAGECHANGE|@map=64|@x=256|@y=248|@dir=1|
@npcEventE

#npcEventS
@id=10
@beid=18
@eid=SPEAK|@man=10|@str=Không đủ tiền!|
@npcEventE




#npcState
@id=12
@x=304
@y=144
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=12
@beid=21
@eid=SELEVENT|@a=3|@str=Mua|@beid=22|@str=Bán|@beid=23|@str=Quay lại|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=12
@beid=22
@eid=GOTOSHOP|@a=1|
@npcEventE

#npcEventS
@id=12
@beid=23
@eid=GOTOSHOP|@a=-1|
@npcEventE



#npcState
@id=11
@x=464
@y=432
@dir=1
@npcEnd


#npcEventS
@id=11
@beid=24
@eid=SELEVENT|@a=4|@str=Ấp trứng|@beid=25|@str=Nói chuyện|@beid=26|@str=Kĩ năng|@beid=98|@str=Quay lại|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=11
@beid=98
@eid=GOTOSHOP|@a=2|
@npcEventE

#npcEventS
@id=11
@beid=25
@eid=GOTOPET|
@npcEventE


#npcEventS
@id=11
@beid=26
@eid=SPEAK|@man=11|@str=Bây giờ tôi sẽ giải thích cho bạn về Pet, Pet có thể tăng khả năng hỗ trợ và Pet ba lớp kỹ năng Pet, để học các kỹ năng Pet cần phải mở chúng.|
@eid=SPEAK|@man=11|@str=Lúc đầu Pet và các trứng. Sau khi tích lũy kinh nghiệm cùng chủ nhân có thể đến đây để ấp. Khi ấp cần tâm hồn tâm hồn tinh thể. Tâm hồn tâm hồn tinh thể càng cao thì tỉ lệ Pet hiếm càng lớn.|
@eid=SPEAK|@man=11|@str=Có ba loại tâm hồn tâm hồn tinh thể: Một tâm hồn tinh thể cho các linh hồn bình thường, một cho các tâm hồn tinh thể chất lượng cao, một * cho các tâm hồn tinh thể hoàn hảo.|
@npcEventE


#npcState
@id=9
@x=380
@y=192
@dir=1
@npcEnd


#npcState
@id=52
@x=56
@y=144
@dir=1
@npcEnd


#npcEventS
@id=52
@beid=38
@eid=SPEAK|@man=52|@str=Nơi mua bán các nguyên liệu và trao đổi: Cần 800 vàng và nhiều nguyên liệu khác.|
@eid=SELEVENT|@a=6|@str=Vũ khí|@beid=39|@str=Mũ|@beid=43|@str=Quần|@beid=47|@str=Áo|@beid=51|@str=Giày|@beid=55|@str=Quay lại|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=39
@eid=ISHAVEITEM|@type=8|@id=1|@count=5|@beid=40|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=40
@eid=ISHAVEITEM|@type=8|@id=31|@count=5|@beid=41|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=41
@eid=ISHAVEMONEY|@money=800|@beid=42|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=42
@eid=LOSTITEM|@type=8|@id=1|@count=5|
@eid=LOSTITEM|@type=8|@id=31|@count=5|
@eid=LOSTMONEY|@money=800|
@eid=GETITEM|@type=0|@id=8|@count=1|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=43
@eid=ISHAVEITEM|@type=8|@id=1|@count=5|@beid=44|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=44
@eid=ISHAVEITEM|@type=8|@id=31|@count=5|@beid=45|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=45
@eid=ISHAVEMONEY|@money=800|@beid=46|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=46
@eid=LOSTITEM|@type=8|@id=1|@count=5|
@eid=LOSTITEM|@type=8|@id=31|@count=5|
@eid=LOSTMONEY|@money=800|
@eid=GETITEM|@type=1|@id=8|@count=1|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=47
@eid=ISHAVEITEM|@type=8|@id=1|@count=5|@beid=48|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=48
@eid=ISHAVEITEM|@type=8|@id=31|@count=5|@beid=49|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=49
@eid=ISHAVEMONEY|@money=800|@beid=50|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=50
@eid=LOSTITEM|@type=8|@id=1|@count=5|
@eid=LOSTITEM|@type=8|@id=31|@count=5|
@eid=LOSTMONEY|@money=800|
@eid=GETITEM|@type=2|@id=8|@count=1|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=51
@eid=ISHAVEITEM|@type=8|@id=1|@count=5|@beid=52|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=52
@eid=ISHAVEITEM|@type=8|@id=31|@count=5|@beid=53|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=53
@eid=ISHAVEMONEY|@money=800|@beid=54|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=54
@eid=LOSTITEM|@type=8|@id=1|@count=5|
@eid=LOSTITEM|@type=8|@id=31|@count=5|
@eid=LOSTMONEY|@money=800|
@eid=GETITEM|@type=3|@id=8|@count=1|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=55
@eid=ISHAVEITEM|@type=8|@id=1|@count=5|@beid=56|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=56
@eid=ISHAVEITEM|@type=8|@id=31|@count=5|@beid=57|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=57
@eid=ISHAVEMONEY|@money=800|@beid=58|@beid=59|
@npcEventE

#npcEventS
@id=52
@beid=58
@eid=LOSTITEM|@type=8|@id=1|@count=5|
@eid=LOSTITEM|@type=8|@id=31|@count=5|
@eid=LOSTMONEY|@money=800|
@eid=GETITEM|@type=4|@id=8|@count=1|
@npcEventE


#npcEventS
@id=52
@beid=59
@eid=SPEAK|@man=52|@str=Không đủ nguyên liệu hoặc thiếu tiền.|
@npcEventE

#npcEventS
@id=9
@beid=60
@eid=SELEVENT|@a=4|@str=Nói chuyện|@beid=61|@str=Nhiệm vụ|@beid=65|@str=Luyện công|@beid=68|@str=Quay lại|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=9
@beid=61
@eid=SELEVENT|@a=4|@str=Tiểu sử bộ đầu|@beid=62|@str=Hướng dẫn|@beid=63|@str=Luyện công|@beid=64|@str=Quay lại|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=9
@beid=62
@eid=SPEAK|@man=9|@str=Tôi là Bộ đầu trấn - Người chịu trách nhiệm an toàn cho cả trấn này.|
@npcEventE

#npcEventS
@id=9
@beid=63
@eid=SPEAK|@man=9|@str=&Đầu tiên hãy chú ý đến Cáo thị cạnh tôi|
@npcEventE

#npcEventS
@id=9
@beid=64
@eid=SPEAK|@man=9|@str=Bạn có thể luyện công khi đã trả tiền. OK?|
@npcEventE

#npcEventS
@id=9
@beid=65
@eid=SPEAK|@man=9|@str=Gần đây tình trạng thiếu nguyên liệu xảy ra, nếu bạn có thể tặng 5 nước súp, bạn có thể nhận được 20 uy danh.|
@eid=ISHAVEITEM|@type=5|@id=5|@count=5|@beid=66|@beid=67|
@npcEventE

#npcEventS
@id=9
@beid=66
@eid=LOSTITEM|@type=5|@id=5|@count=5|
@eid=ADDSW|@sw=20|@camp=0|
@npcEventE

#npcEventS
@id=9
@beid=67
@eid=SPEAK|@man=9|@str=Không đủ.|
@npcEventE

#npcEventS
@id=9
@beid=68
@eid=SPEAK|@man=9|@str=Để luyện công bạn cần 300 uy danh và 600 vàng.|
@eid=ISHAVESW|@sw=300|@camp=0|@beid=69|@beid=71|
@npcEventE

#npcEventS
@id=9
@beid=69
@eid=ISHAVEMONEY|@money=600|@beid=70|@beid=71|
@npcEventE

#npcEventS
@id=9
@beid=70
@eid=LOSTMONEY|@money=600|
@eid=GETTASK|@taskID=31|
@eid=SPEAK|@man=9|@str=Bạn có thể duy trì trong 5 phút.|
@eid=STAGECHANGE|@map=32|@x=408|@y=428|@dir=1|
@npcEventE

#npcEventS
@id=9
@beid=71
@eid=SPEAK|@man=9|@str=Không đủ uy danh hoặc tiền|
@npcEventE

#npcEventS
@id=10
@beid=72
@eid=GOTOEQUIP|
@npcEventE

#npcState
@id=14
@x=432
@y=192
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=14
@beid=73
@eid=SPEAK|@man=14|@str=Gần đây#Chó sói/Luôn quấy nhiễu dân chúng. Anh hùng nào có thể ra tay tiêu diệt 15 con chó sói sẽ được thưởng. Phần thưởng: 20 uy danh.#(Lặp đi lặp lại nhiệm vụ)|
@eid=SELEVENT|@a=2|@str=Chấp nhận|@beid=74|@str=Quay lại|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=14
@beid=74
@eid=GETTASK|@taskID=38|
@eid=DELEVENT|@beid=73|
@eid=DELEVENT|@beid=74|
@eid=REINIT|
@npcEventE

#npcEventS
@id=14
@beid=75
@eid=ISKILL|@monster=20|@count=15|@beid=76|@beid=77|
@npcEventE

#npcEventS
@id=14
@beid=76
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Nhiệm vụ hoàn tất|
@eid=GIVEUPTASK|@taskID=38|
@eid=ADDSW|@sw=20|@camp=0|
@eid=DELCOUNTKILL|@id=20|
@eid=RECEVENT|@beid=73|@map=3|
@eid=RECEVENT|@beid=74|@map=3|
@eid=REINIT|
@npcEventE

#npcEventS
@id=14
@beid=77
@eid=SPEAK|@man=14|@str=Nhiệm vụ chưa hoàn thành.|
@npcEventE


#npcState
@id=58
@x=252
@y=352
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=58
@beid=78
@eid=SPEAK|@man=58|@str=Anh chàng đẹp trai và cô nương xinh đẹp có thể cho tôi vay 1000 vàng được không?|
@eid=SELEVENT|@a=2|@str=Cho ông ta|@beid=79|@str=Quay lại|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=58
@beid=79
@eid=ISHAVEMONEY|@money=1000|@beid=80|@beid=84|
@npcEventE

#npcEventS
@id=58
@beid=80
@eid=LOSTMONEY|@money=1000|
@eid=SPEAK|@man=58|@str=Chúc quí vị tốt lành|
@eid=DELEVENT|@beid=78|
@eid=DELEVENT|@beid=79|
@eid=DELEVENT|@beid=80|
@eid=REINIT|
@npcEventE

#npcEventS
@id=58
@beid=81
@eid=SPEAK|@man=58|@str=Anh chàng đẹp trai và cô nương xinh đẹp có thể cho tôi vay 2000 vàng được không?|
@eid=SELEVENT|@a=2|@str=Cho ông ta|@beid=82|@str=Quay lại|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=58
@beid=82
@eid=ISHAVEMONEY|@money=2000|@beid=83|@beid=84|
@npcEventE

#npcEventS
@id=58
@beid=83
@eid=LOSTMONEY|@money=2000|
@eid=SPEAK|@man=58|@str=Chúc quí vị tốt lành|
@eid=DELEVENT|@beid=81|
@eid=DELEVENT|@beid=82|
@eid=DELEVENT|@beid=83|
@eid=DELEVENT|@beid=84|
@eid=REINIT|
@npcEventE

#npcEventS
@id=58
@beid=84
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Tôi không có nhiều tiền.|
@npcEventE

#npcEventS
@id=58
@beid=85
@eid=SPEAK|@man=58|@str=Thôi ta không vay nữa!|
@eid=SELEVENT|@a=2|@str=Bắt ép|@beid=86|@str=Quay lại|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=58
@beid=86
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Anh đã lừa rất nhiều người đúng không. Tiền của tôi đâu|
@eid=SPEAK|@man=58|@str=Hơ, tại các vị tự cho đó chứ. Tôi đâu có ép|
@eid=DELEVENT|@beid=85|
@eid=DELEVENT|@beid=86|
@eid=DELEVENT|@beid=88|
@eid=REINIT|
@npcEventE

#npcEventS
@id=58
@beid=87
@eid=SPEAK|@man=58|@str=Không có!|
@npcEventE

#npcState
@id=59
@x=544
@y=412
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=59
@beid=88
@eid=SPEAK|@man=59|@str=Không có!|
@npcEventE

#npcEventS
@id=59
@beid=89
@eid=SPEAK|@man=59|@str=Gì, anh ta bảo anh đến đây sao.|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Sao có trả không|
@eid=SPEAK|@man=59|@str=Vâng nhưng tôi tiêu hết rồi. Tôi đền bạn bằng cái này được chứ.|
@eid=GETITEM|@type=7|@id=9|@count=1|
@eid=ADDSW|@sw=40|@camp=0|
@eid=DELEVENT|@beid=89|
@eid=RECEVENT|@beid=88|@map=3|
@eid=REINIT|
@npcEventE

#npcState
@id=66
@x=572
@y=180
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=66
@beid=90
@eid=SELEVENT|@a=3|@str=Lưu Trữ|@beid=91|@str=Phục hồi|@beid=93|@str=Quay lại|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=66
@beid=91
@eid=SPEAK|@man=66|@str=Lưu trữ tự động|
@eid=SELEVENT|@a=2|@str=Có|@beid=92|@str=Không|@beid=99|
@npcEventE

#npcEventS
@id=66
@beid=92
@eid=GAMESAVE|@a=1|
@npcEventE

#npcEventS
@id=66
@beid=93
@eid=RELIVE|
@eid=SPEAK|@man=66|@str=Đã hồi phục.|
@npcEventE


@phaseEnd


@phase10set2Start

#npcState
@id=2
@x=316
@y=392
@dir=2
@npcEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=5
@eid=OVERTASK|@taskID=10|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Chúng ta đi chứ|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Được ta đi thôi|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Anh hãy cẩn thận nhé!|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Tôi ... ...|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Thôi ta đi cùng nhau|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Tiểu Thương hơi đỏ mặt|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Cám ơn Thanh Thanh, cô đúng là người bạn tốt.|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Diên Dương nói nó nằm ở phía đông thành phố|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Lên đường nào.|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Zét sờ|
@eid=DELEVENT|@beid=9|
@eid=GETTASK|@taskID=11|
@eid=DELEVENT|@beid=5|
@eid=REINIT|
@npcEventE

@phaseEnd





@phase12set1Start

#npcState
@id=8
@x=334
@y=260
@dir=1
@npcEnd

#npcState
@id=2
@x=556
@y=192
@dir=2
@npcEnd

#npcState
@id=23
@x=96
@y=384
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=6
@eid=FOCUSSCREEN|@man=8|@speed=4|
@eid=NPCMOVE|@man=8|@x=324|@y=420|@dir=1|
@eid=SENDMAN|@man=8|@x=-16|@y=-16|@dir=1|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Tiểu Bạch|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Gì thế?|
@eid=NPCMOVE|@man=0|@x=512|@y=288|@dir=1|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Tiểu Thương|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=NPCMOVE|@man=0|@x=432|@y=340|@dir=1|@man=2|@x=496|@y=320|@dir=2|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=NPCMOVE|@man=0|@x=324|@y=420|@dir=1|@man=2|@x=356|@y=420|@dir=2|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=2|
@eid=WAIT|@a=10|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=0|
@eid=WAIT|@a=10|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=1|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Anh đang tìm gì à.|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=3|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Tôi vừa nhìn thấy Tiểu Bạch|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Tiểu Bạch là ai? Ở đâu?|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=2|@dir=0|
@eid=WAIT|@a=10|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=2|@dir=1|
@eid=WAIT|@a=10|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=2|@dir=2|
@eid=QUAKE|@a=1|
@eid=WAIT|@a=10|
@eid=QUAKE|@a=-1|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Có...có chuyện gì thế|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Anh không bị hoa mắt chứ? Có lẽ anh đã mệt|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Có thể.|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=23|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Bà lão hôm nọ kìa.|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=2|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Oh. Đúng là bà ta rồi.|
@eid=SETTASKMOTION|@count=1|@man=7|@tm=0|
@eid=SETTASK|@taskID=12|@stage=2|
@eid=DELEVENT|@beid=6|
@eid=REINIT|
@npcEventE


@phaseEnd



@phase12set2Start

#npcState
@id=23
@x=96
@y=384
@dir=1
@npcEnd

#npcState
@id=2
@x=-16
@y=-16
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=23
@beid=7
@eid=NPCMOVE|@man=0|@x=96|@y=416|@dir=0|
@eid=SETNPCPOS|@man=2|@x=-99|@y=-99|@dir=2|
@eid=NPCMOVE|@man=2|@x=128|@y=425|@dir=0|
@eid=SPEAK|@man=23|@str=Đây không phải là hai người đã giúp ta sao?|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Xin chào, bà lão.|
@eid=SPEAK|@man=23|@str=Cô nương Thanh Thanh, chào cô. Còn kia có phải là anh chàng đi cùng cô Tiểu Thương không?|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Cả 2 người đỏ mặt|
@eid=SPEAK|@man=23|@str=Ta sống ở đây đã nhiều năm, nói thật ta biết quá nhiều chuyện nên mong ngày sớm ra đi.|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Bà, bà biết gì ạ|
@eid=SPEAK|@man=23|@str=Có phải các người muốn hỏi về những vấn đề lạ ở đây?|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Đúng vậy mong bà chỉ giáo thêm|
@eid=SPEAK|@man=23|@str=Có phải các ngươi bị luồng năng lượng đẩy ra khỏi hang? Ở phía Bắc tìm được đá Năng lượng sẽ giúp các ngươi vượt qua nó. Ta sẽ ở đây cầu chúc cho các ngươi|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Tuyệt vời.|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Cám ơn bà. Chúng tôi đi đây|
@eid=SETTASKMOTION|@count=1|@man=7|@tm=-1|
@eid=NPCMOVE|@man=2|@x=96|@y=425|@dir=2|
@eid=SETNPCPOS|@man=2|@x=-16|@y=-16|@dir=2|
@eid=OVERTASK|@taskID=12|
@eid=GETTASK|@taskID=13|
@eid=DELEVENT|@beid=7|
@eid=DELEVENT|@beid=5|@map=28|
@eid=REINIT|
@npcEventE

@phaseEnd


@phase13set1Start

#npcState
@id=23
@x=96
@y=384
@dir=1
@npcEnd

@phaseEnd


@phase15set1Start

#npcState
@id=2
@x=332
@y=388
@dir=2
@npcEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=8
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Thanh Thanh|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Có chuyện gì thế Tiểu Thương|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Chuyến đi lần nay rất nguy hiểm. Anh muốn em....|

@eid=SPEAK|@man=0|@str=Được rồi em có thể theo anh hoặc ở lại.|
@eid=SETTASK|@taskID=15|@stage=2|
@eid=DELEVENT|@beid=8|
@eid=REINIT|
@npcEventE

@phaseEnd